gamedev Archive

  • FZPong

    FZPong, é um jogo que retorna aos primórdios dos jogos eletrônicos, baseai-se no famoso Pong (No Brasil foi conhecido como Tele-Jogo), onde o jogador deve enfrentar um grande desafio e provar que é capaz de vencer a máquina em um dos mais antigos esportes, o […]

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  • SpaceShooter

    SpaceShooter, é um jogo clássico no estilo shoot’up, tendo como base a temática de Star Trek. Para enfrentar tudo isso, o jogador contará com 04 naves estrelares, onde cada uma está melhor adaptada para as diversas zonas, além de contar com um arsenal de phaser […]

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  • AeroTarget

    Após anos de desenvolvimento do framework GBF e de alguns jogos, chegou o momento de difundir o conhecimento adquirido, para isso irei a partir de agora por meio do projeto ‘Aero Target’, o qual é subprojeto do PJMOO (Projetando Jogos Multiplataforma com Orientação a Objetos) […]

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  • PacZero

    PacZero, este PacMan diferente dos demais, possui dez fases não tradicionais. Chega daquelas fases que mudam apenas de cor ou velocidade. Além disso você pode criar ou editar as fases existentes. Junto com o jogo vem o editor de fases que permite a você inovar […]

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  • Pesca

    Após ter feito 3 demos, ter terminado o terceiro semestre, ter aprendi a programar em C, realizei um simples desafio que era codificar um novo demo em poucos dias, novamente inspirado em jogos do Atari desenvolvi esse demo de pescaria em apenas 4 dias, apesar […]

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  • TuGA Game API

    TuGA Game API SDK é um projeto para criação de uma plataforma completa para desenvolvimento de jogos na TV Digital Brasileira.

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  • SDL Full Pack

    SDL Full Pack

    SDL Full Pack as principais bibliotecas (dll’s) do SDL reunidas em um instalador para MS-Windows.

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  • SDL Devel Pack

    SDL Devel Pack

    SDL Devel Pack, é o pacote com as bibliotecas do SDL para desenvolvimento. É uma forma simples e fácil de preparar seu ambiente de programação para desenvolver seus jogos.

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  • GBFramework

    GBF Gamework’s Brazilian Framework É um framework C++ e SDL, criado para desenvolvimento de jogos em 2D, foi concebido para ter alta portabilidade entre Windows e Linux, permitindo assim que jogos criados com ele sejam compilados em qualquer uma das duas plataformas sem necessitar alterações […]

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