Games Archive

  • FZPong

    FZPong, é um jogo que retorna aos primórdios dos jogos eletrônicos, baseai-se no famoso Pong (No Brasil foi conhecido como Tele-Jogo), onde o jogador deve enfrentar um grande desafio e provar que é capaz de vencer a máquina em um dos mais antigos esportes, o […]

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  • SpaceShooter

    SpaceShooter, é um jogo clássico no estilo shoot’up, tendo como base a temática de Star Trek. Para enfrentar tudo isso, o jogador contará com 04 naves estrelares, onde cada uma está melhor adaptada para as diversas zonas, além de contar com um arsenal de phaser […]

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  • AeroTarget

    Após anos de desenvolvimento do framework GBF e de alguns jogos, chegou o momento de difundir o conhecimento adquirido, para isso irei a partir de agora por meio do projeto ‘Aero Target’, o qual é subprojeto do PJMOO (Projetando Jogos Multiplataforma com Orientação a Objetos) […]

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  • PacZero

    PacZero, este PacMan diferente dos demais, possui dez fases não tradicionais. Chega daquelas fases que mudam apenas de cor ou velocidade. Além disso você pode criar ou editar as fases existentes. Junto com o jogo vem o editor de fases que permite a você inovar […]

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  • Pesca

    Após ter feito 3 demos, ter terminado o terceiro semestre, ter aprendi a programar em C, realizei um simples desafio que era codificar um novo demo em poucos dias, novamente inspirado em jogos do Atari desenvolvi esse demo de pescaria em apenas 4 dias, apesar […]

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  • Kombat

    Agora com uso de uma linguagem mais apropriada (Linguagem C) e com uso realmente de uma API multimídia (Allegro), foi desenvolvido o Kombat, jogo inspirado em uma derivação do Combat do Atari.

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  • Space Invaders

    Um pouco mais elaborado que o seu antecessor, porém ainda bastante rudimentar, não usa nenhum dos conceitos da programação de jogos em si, apesar de possuir um visual um pouco mais gráfico (construído com primitivas/BGI) , com a finalização do CET e mesmo sendo bastante […]

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  • CET

    Meu Primeiro demo, feito apenas para testar conceitos aprendidos durante o segundo semestre da faculdade, sua meta era ajudar a treinar minha lógica de programação, testando na época, comandos os quais pareciam complexos( if, iterações de loops, comandos de print de console e etc).

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